Летние лагеря в Антимузее компьютеров

В Екатеринбурге завершилась первая смена летних школьных лагерей. Мы решили опубликовать некоторые фотографии с интерактивных экскурсий. Школьники познакомились с ретро техникой в работе , узнали о первых вычислительных устройствах, перфокартах, дискетах и многом другом. Вот как это было!

Знакомство с механическими печатными машинами

В музее компьютеров можно познакомиться с механическими печатными машинами 30х, 40х и 70х годов!

Экскурсовод рассказывает устройство арифмометра Феликс

С чего начались современные компьютеры? С механических вычислителей, их история уходит в далёкое прошлое. Три тысячи лет до нашей эры придумали счеты Абак, а принцип связанных колёс лёг в основу арифмометров и многих других счётных устройств.

Зал советов в музее компьютеров

Советская экспозиция техники собрана в зале советов! Здесь представлено множество отечественных разработок разных лет.

Игровая часть экскурсии в зале советов

В 80е и 90е годы появляются западные компьютеры, которые постепенно вытесняют отечественные разработки. С этими компьютерами на экскурсиях можно познакомиться в работе и узнать подробно об отличиях от советских аналогов.

Иностранные компьютеры Apple в коллекции музея компьютеров в Екатеринбурге

Знакомство с техникой продолжается в зале иностранной и современной техники. Здесь можно увидеть первые компьютеры Apple, Amiga, Olivetti и многие другие. Даже известная своими телефонами компания Nokia производила компьютеры и они есть в коллекции музея компьютеров в Екатеринбурге.

Сервера в музее компьютеров

Вниманию посетителей представлены и сервера, у нас в коллекции собраны самые разные промышленные вычислительные устройства. С этой техникой тоже можно познакомиться в работе. Для этого сообщите пожалуйста о своём желании при бронировании экскурсии.

Большие экраны в музее компьютеров

Где ещё поиграть на большом экране, как в кинотеатре? У нас несколько игровых приставок подключено к проекторам, выводящим изображение на большой экран как в кинозале. Здесь можно посмотреть и фильмы, рассказывающие об истории вычислительной техники и, например, советском инженерном дизайне.

Xbox 360 на большом экране.

Записаться на экскурсию очень просто, позвоните по телефону +7(343)344-62-23 , для организованных групп школьников есть скидки.

Технологии – это свобода

Год Науки и технологий! С 15 мая в Музей компьютеров и игр Екатеринбурга открывается обновлённая экспозиция. Здесь можно увидеть не только компьютеры, но и знаковые вещи, символы прошлого и заглянуть в скорое будущее! Вот почему мы, технологии и история современной России теперь вместе, давайте посмотрим.

Компьютер Pentium из личной коллекции владельца «Антимузея компьютеров и игр». Он приобретён в появившейся в 90е компьютерной фирме Криста в Волгограде. По современным меркам обладал скромными возможностями. Но по сравнению с самодельными клонами ZX Spectrum и советскими школьными компьютерами, Pentium 100 мегагерц с 8 мегабайтами памяти вызывал трепет в умах подростков.

На заре становления новой России технологии стали символом свободы и возможностей. Они укрепляли веру, что всё будет хорошо, веру в будущее, понимание востребованности специалистов и инженеров. Уходят в прошлое разрешение на сотовую связь, разрешение на копировальную и множительную технику, теперь ни принтеры, ни печатные машинки не нужно ставить на учёт в Милицию или КГБ. Компьютерные игры стали новым увлечением молодёжи, их секреты прохождения перепечатывались и передавались из рук в руки. Общество узнало о существовании компьютерных сетей, в том числе Интернет. Люди на время перестали говорить о тлетворном влиянии запада. Что примечательно, вместе с массовым появлением компьютеров нашлось применение инженерам и программистам. В России зарождается рынок информационных технологий.

Времена изменились, а этот компьютер, как символ той свободы, работает до сих пор. В игре Doom, в которую вы можете поиграть сегодня, есть множество секретных комнат на каждом уровне. Один из авторов игры – известный программист Джон Кармак, основатель компании id Software. Действия в игре разворачиваются на Марсе. Главный герой был сослан на эту планету после нападения на офицера, отдавшего приказ открыть огонь по гражданским. Сражаться главному герою придется с тварями, которые превратили персонал космической станции в зомби. Герою нужно выбраться из этого ада.

К ночи музеев в зале Свободы в Ельцин-центре Екатеринбурга выставлен экспонат Антимузея компьютеров и игр. Компьютер олицетворяет собою свободу. Узнать больше о технологиях можно в самом музее компьютеров по адресу город Екатеринбург, улица 8 марта дом 2.

Рэймонд Курцвейл: человек станет киборгом

12 февраля 1948 года родился Рэймонд Курцвейл, известный американский изобретатель и футуролог.

Курцвейл вырос в Нью-Йорке, его отец был пианистом, известным дирижером и музыкальным педагогом, а мать – художницей.
Курцвейл решил, что хочет стать изобретателем в 5 лет. Через 2 года он построил роботизированный кукольный театр и роботизированную игру.

Он начал заниматься компьютерами, когда во всем Нью-Йорке существовало всего лишь дюжина компьютеров. Его дядя, инженер Bell Labs , обучил Рея основам информатики. В 15 лет Курцвейл написал свою первую компьютерную программу распознавания образов, которая анализировала произведения композиторов-классиков. А Рэй синтезировал собственные песни в похожих стилях.

В 1970 году он получил степень бакалавра компьютерных наук и литературы в Массачусетском технологическом институте.

Во время учебы на втором курсе Курцвейл разработал Select College Consulting Programme, которая сравнила тысячи различных критериев по каждому колледжу с анкетами абитуриентов. Программу купили за $100 000. Другие продукты Курцвейла были также успешными, и он заработал состояние на их продаже.


По материалам About_computers

Родился главный конструктор троичного компьютера «Сетунь»

7 февраля 1925 года родился Николай Петрович Брусенцов — главный конструктор троичного компьютера «Сетунь».

Родина Брусенцова – город Каменское (Украина). В 1941 году семья Брусенцовых была эвакуирована в Оренбургскую область, где пережила сорокаградусные морозы, затопление барака во время разлива реки Урал. Но Николай Брусенцов не бросил учебу в школе и поступил в консерваторию в Свердловске.

Он служил радистов в Великую Отечественную войну, Победу встретил под Калининградом и был награждён медалью «За отвагу» и Орденом Красной Звезды.

В 1947 году поступил на радиотехнический факультет Московского энергетического института, где составил таблицы дифракции на эллиптическом цилиндре, или «таблицы Брусенцова».

После окончания института в специальном конструкторском бюро МГУ Брусенцов спроектировал троичную ЭВМ «Сетунь». Он разработал троичный ферритодиодный элемент на основе двоичного ферритодиодного элемента Гутенмахера.

В 1970 году он выпустил «Сетунь-70», ЭВМ с 2 стеками — команд и операндов. Сетунь-70 опережала конкурентов и время и не получила должного признания. Лаборатория Н. П. Брусенцова была лишена права заниматься разработкой компьютеров и выселена из помещений Вычислительногл Центра МГУ.
«Сетунь-70» сотрудники лаборатории забрали на чердак и на ее основе создали систему обучения «Наставник».

Николай Петрович Брусенцов до конца жизни (2014 год) работал на факультете вычислительной математики и кибернетики МГУ.